索尼抛弃实体游戏光盘,代价由谁承担2026年7月28日少数派原文导读索尼转向数字发行,核心动机是压缩整条供应链的成本,而非直接多赚。疫情后的行业收缩掩盖了更深的变化:百万销量对中小游戏足以盈利,对高投入 AAA 游戏却难以回本,作品被雪藏、开发团队被解散成为常态。供应链成本开发团队命运数字发行行业趋势